Devir publicará los juegos de rol y de mesa del Cosmere
Lo anunciaron Vanessa Carballo y Xavi Garriga en directo durante el Devir Fest que celebramos en Barcelona: a lo largo de este 2025, Devir publicará en español el juego de rol ambientado en el Cosmere, el universo temático en el que se desarrollan las novelas de fantasía de Brandon Sanderson. En esta misma línea, también se editará Nacidos de la bruma, el juego de construcción de mazos.
Impulsado por Dragonsteel Entertainment y Brotherwise Games, el juego de rol ambientado en el Cosmere de Sanderson empezó como un proyecto centrado en El archivo de las tormentas. Sin embargo, su buena acogida motivó que se ampliase el foco hacia el resto de las sagas de fantasía del autor, todo un fenómeno que suma lectores en todo el mundo.
Los amantes de la obra de Sanderson se cuentan por decenas de miles, y ahora tendrán la oportunidad de crear sus propias aventuras en el marco del Cosmere. La campaña de mecenazgo para hacer realidad el proyecto contaba inicialmente con reunir 250.000 dólares, pero superó todas las expectativas con una recaudación global que superó los 15 millones de dólares, por parte de más de 55.000 patrocinadores. Estos datos rompieron todos los récords: se trata de la campaña de juego de rol con más recaudación en la historia de Kickstarter y la tercera en términos globales, sin tener en cuenta la categoría.

El primer material que va a publicar Devir en español es el Manual de juego, la Guía del Mundo de ‘El Archivo de las Tormentas’ y la aventura Caminapiedras, un relato escrito por el mismo Brandon Sanderson y Dan Wells, que aporta información adicional sobre los eventos que ocurren en Viento y Verdad. Más tarde el juego de rol seguirá creciendo con nuevas aventuras centradas en otras novelas del Cosmere.
Detrás de este título se encuentran profesionales de larga trayectoria en grandes sagas de juegos de rol, entre los que se incluyen Andrew Fischer (Star Wars: Al filo del Imperio), Lydia Suen (La Leyenda de los Cinco Anillos), Max Brooke (Warhammer 40,000) o Laura Hirsbrunner (Dungeons & Dragons).
El juego de rol ambientado en el Cosmere utiliza un sistema original diseñado para una amplia gama de jugadores, que acoge tanto a los recién llegados como a los más experimentados. La mecánica básica es sencilla: tirar un dado de 20 caras, añadir una habilidad relevante e intentar superar un determinado número de dificultad. Pero más allá de esa regla conocida, casi todos los aspectos de este sistema han sido diseñados específicamente para contar historias del Cosmere. A este efecto se usarán elementos clásicos, como árboles de talentos o magia basada en habilidades, con elementos específicos, como el dado de trama.

En El archivo de las tormentas, los jugadores desarrollarán sus aventuras en Roshar, un mundo asolado por la guerra e imbuido de poderes, donde los juramentos pueden ser más poderosos que los ejércitos. Ya sea como eruditos o guerreros, los jugadores interactuarán en un ambiente donde la luz tormentosa puede ser canalizada por los Potenciadores. Esta fuente de energía puede tener aplicaciones maravillosas, pero también mortíferas.
‘Mistborn’, el juego de mesa
Además del juego de rol, el Cosmere llegará a las mesas con el juego de construcción de mazos. Ambientado en el mundo de Nacidos de la bruma, este título nos pone en la piel de los protagonistas de El imperio final (el primer volumen de la saga) y nos permite jugar tanto en modo cooperativo para hacer frente al Lord Legislador como en competitivo, los unos contra los otros. Diseñado por John D. Clair (Ready Set Bet, Space Base), en Nacidos de la Bruma, el juego de construcción de mazos, poco a poco iremos mejorando nuestro mazo adquiriendo nuevas cartas de un mercado central. En nuestro turno, quemaremos distintos metales para activar los poderes de las cartas y conseguir múltiples efectos, como infligir daño o avanzar en marcadores de misión.
